pyTkMasterMind

Interface

Présentation des deux fenêtres d'interface

Interface de la fenêtre de démarrage permettant l'affection de variables

  • du nombre de pions (nbpions)
  • du nombre de couleurs (nbcolonnes)
  • du nombre de parties (nbparties)
  • de définir les noms des joueurs (listejoueur)
Fenêtre de démarrage

Plateau de jeu

Le plateau de jeu se décompose en un espace de jeu (partie haute) et un espace de commandes (parties basses).

Plateau de jeu

Jouabilité

Codage de la combinaison secrète

Le codeur choisit le code secret.

Codage du code secret

Décodage de la combinaison

Le décodeur tente de deviner le code secret. Le programme affiche un feedback composé de pions noirs et de pions blancs. Un pion noir signifie qu'un pion est bien placé. Un pion blanc signifie qu'un pion est de la bonne couleur, mais mal placé.

Codage du code secret

Manches

Les joueurs jouent deux manches chacun. A la fin de la partie, le programme indique le gagnant ou si le joueurs sont ex aequo.